The On-line tug of war Battle game with Character raising mode

Rope Survival: 온라인배틀과 캐릭터육성기능을 결합한 줄다리기게임

  • 안후영 (숙명여자대학교 멀티미디어과학) ;
  • 김목련 (숙명여자대학교 멀티미디어과학) ;
  • 박영호 (숙명여자대학교 멀티미디어과학)
  • Published : 2006.12.31

Abstract

Recently, the mobile game market is growing due to the extension of mobile devices and internet. The mobile games are became a popular culture in society. But the existing mobile games have two simple forms. There are tow models in the mobile games. The first is as follows. The user downloads a game one time and play the game at off-line field. The second is as follows. The user play a battle game at on-line field. In the paper, we propose a new on-line "tug of war" game model which the user can play two kinds of game. They are the on-line battle mode game and the character raising mode game. Thus, this game model is different to existing mobile games and innovative model in mobile game market. This paper proposes a new research field in mobile game market with the characteristic that the user tan play two modes. One mode is the on-line tug of war battle mode and the other is the character raising mode.

최근 전 세계적으로 모바일장치의 확산과 초고속 인터넷의 확장에 따라 모바일게임시장이 더욱 활성화되고 있다. 모바일게임은 기술의 발전과 함께, 이젠 사회적으로 분명한 대중문화로서 자리 잡고 있다. 그러나 기존의 모바일 게임들은 오프라인 형태로 사용자가 한 번 다운 받아 즐기는 게임이거나 온라인 네트워크 모바일 게임의 형태이라 할지라도 배틀 형태의 대전 게임으로만 이루어져 있는 종류의 게임이 대부분이다. 본 논문은 온라인 배틀 게임의 형태와 캐릭터를 육성 시키는 게임의 형태를 혼합하여 두 가지 방법으로 하나의 게임을 즐길 수 있는 한 줄다리기 게임을 제안한다. 따라서 단순한 온라인 배틀 게임이 아닌, 오프라인의 연습과정을 트레이닝 모드라고 정의하여 기존의 모바일 게임들과 차별되는 혁신적인 모바일 게임 모델이라 말할 수 있다. 그러므로 본 논문에서 제안하는 Rope Survival게임은 네트워크 대전게임과 캐릭터의 육성 게임을 동시에 즐기는 게임이라는 측면에서 모바일게임의 연구분야에 새로운 방향을 제시한다.

Keywords