A Study on the Vitalization Plan for the Development of e-Sports

e스포츠 발전을 위한 활성화 방안에 관한 연구

  • Chung-In Lee (School of Game Contents, ChungKang College of Culture Industries) ;
  • Hyo-Nam Kim (School of Game Contents, ChungKang College of Culture Industries)
  • 이충인 (청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨) ;
  • 김효남 (청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨)
  • Published : 2023.01.11

Abstract

현재 e스포츠는 전 세계적으로 크게 성장하고 있다. 하지만 e스포츠는 일반 스포츠와 다른 점이 한 가지 있다. 바로 게임 자체를 즐기지 않는다면 종목 자체의 관심도가 크게 떨어진다는 점이 특징이다. 본 논문은 이러한 현상이 왜 나타나는지 e스포츠와 일반 스포츠의 차이점을 분석한다. 그리고 e스포츠가 일반 스포츠로 인정받고 주목받기 위해 어떤 방향성을 잡아야 하는지 제안해본다.

Keywords