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Virtual display space designed by grafting WebVR, Deep dream

WebVR과 딥드립을 접목시켜 설계한 가상전시공간

  • Yun, Sung-Jun (Department of Electronic Information Engineering, Soongsil University) ;
  • Lee, Jong-Heon (Department of Electronic Information Engineering, Soongsil University)
  • 윤성준 (숭실대학교 전자정보공학부) ;
  • 이종헌 (숭실대학교 전자정보공학부)
  • Published : 2021.11.04

Abstract

기술의 비약전인 발전으로 콘텐츠 분야 역시 최근 상용화되어 새로운 초실감 시대으로 급격한 변화의 국면을 맞이하고 있다. 가상현실, 증강현실, 홀로그램 등 다양한 시각 정보 처리 및 표현 기술 등은 기존에 경험하지 못했던 사용자 실감형 경험을 가능하게 한다. 현재 코로나19로 인해 큰 피해를 입은 문화예술을 WebVR 전시회로 누구든 어디에서나 문화 인프라의 혜택을 받게 하며 또한 기준에 존재하던 예술인들뿐만 아니라 일반인들도 작품 전시할 수 있게 스타일 전이 기능을 넣어 사람들이 문화예술에 대한 관심을 높일 수 있도록 기대한다.

Keywords

Acknowledgement

본 논문은 과학기술정보통신부 정보통신창의인재양성사업의 지원을 통해 수행한 ICT멘토링 프로젝트 결과물입니다.