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Design and Implement of Virtual Dressing Room with Kinect

Kinect를 이용한 AR 가상 피팅룸 설계 및 구현

  • Kim, Yul-Gon (Dept. of Information & Communication Engineering, Sung-Kyul University) ;
  • Oh, Soo-Kyeong (Dept. of Electronic IT & Media Engineering, Seoultech) ;
  • Oh, Jeong-Ah (Dept. of Electronic IT & Media Engineering, Seoultech)
  • 김율곤 (성결대학교 정보통신공학부) ;
  • 오수경 (서울과학기술대학교 전자IT미디어공학과) ;
  • 오정아 (서울과학기술대학교 전자IT미디어공학과)
  • Published : 2020.11.05

Abstract

요즘 대한민국은 코로나 19로 인하여 외출이 힘든 상황에 놓여있다. 이에 따라 소비자들은 오프라인 매장에서 의류를 구매하기보다는 인터넷 쇼핑으로의 구매를 선호하게 되었으며 온라인 구매로 인해 정확한 스타일 확인 불가 및 확신할 수 없는 사이즈로 큰 불편함을 겪고 있다. 따라서 최근 가장 떠오르는 기술 중 하나인 AR을 실생활에 적용하여, 사용자가 의류 매장에 가지 않고 집에서도 편하게 자신의 스타일링을 실현할 수 있도록 하는 AR 쇼룸을 구현하여 솔루션을 제안하고자 한다. 본 프로젝트에서는 3D로의 표현을 위해 Kinect Xbox 카메라를 사용하여 사용자의 신체정보를 추출한 후 unity와의 연동을 통해 사용자에게 편리함을 제공할 수 있는 AR-fitting 시스템을 설계하였다. 또한, 우리는 선택한 옷을 가상으로 입어 볼 수 있는 쇼룸 형태의 서비스를 제공하며 제스처 인식을 통해 보다 편리한 의류 선택 및 사이즈 조절 등을 가능하게 하였고, 이러한 시스템은 사용자의 의류 구매를 보다 효과적으로 만들어 줄 수 있을 것이다.

Keywords

Acknowledgement

본 논문은 과학기술정보통신부 정보통신창의인재양성사업의 지원을 통해 수행한 ICT멘토링 프로젝트의 결과물입니다.