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Development of Unity-based Physics Experiment Education Simulator

Unity 기반 물리 실험 교육 시뮬레이터 개발

  • Kim, Yeon Jeong (Department of Computer Science and Engineering, Inha University) ;
  • Yun, Sei Hee (Human Centered Computing Research Center, Inha University) ;
  • Shin, Byung-Seok (Department of Computer Science and Engineering, Inha University)
  • 김연정 (인하대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 윤세희 (인하대학교 인간중심컴퓨팅연구소) ;
  • 신병석 (인하대학교 컴퓨터공학과)
  • Published : 2020.05.29

Abstract

공학기술의 발전에 따라 인간은 Smart Learning을 넘어서 증강/가상현실 기술을 현실에 접목하여 교육의 매체로 사용을 하고자 여러 방면으로 시도를 하고 있다. 이에 과학교육 방면에서도 가상현실 환경 구축 기술을 이용하여 공간 및 상황 등의 여러 제한에서 벗어나 보다 다양하고 활동적인 실험을 할 수 있는 물리 실험 시뮬레이션을 필요로 하고 있다. 본 연구에서는 Unity Editor를 이용하여 코드 스크립트를 적용하여 가상 세계를 구축하고 물리 현상 중 하나인 포물선 운동 공식을 활용한 실험 프로그램을 만들어 VR 구현기기인 Vive를 이용하여 실제 물리실험에 적용한 사례를 소개한다.

Keywords