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The AR Game to Promote User Activities

사용자의 활동성을 장려하는 AR 콘텐츠 게임

  • Kim, Da-Eun (Dept. of Digital Media Design and Applications, Seoul Women's University) ;
  • Bae, Min-Joo (Dept. of Digital Media Design and Applications, Seoul Women's University) ;
  • You, Chae-Hyeon (Dept. of Digital Media Design and Applications, Seoul Women's University) ;
  • Lee, Yu-Jin (Dept. of Digital Media Design and Applications, Seoul Women's University) ;
  • Park, Sue (Dept. of Digital Media Design and Applications, Seoul Women's University) ;
  • Kang, Seung-Seok (Dept. of Digital Media Design and Applications, Seoul Women's University)
  • 김다은 (서울여자대학교 디지털미디어학과) ;
  • 배민주 (서울여자대학교 디지털미디어학과) ;
  • 유채현 (서울여자대학교 디지털미디어학과) ;
  • 이유진 (서울여자대학교 디지털미디어학과) ;
  • 박수이 (서울여자대학교 디지털미디어학과) ;
  • 강승석 (서울여자대학교 디지털미디어학과)
  • Published : 2020.05.29

Abstract

항상 앉아서 게임을 하는 9~12 세 청소년들의 활동성 장려를 위해 만들어진 모바일 게임으로, 걸음 수와 연동하여 청소년들의 신체활동을 조성한다. 또한, 청소년들의 흥미를 유발하기 위해 외계 생명체로부터 지구를 지키는 스토리 요소를 접목한 AR 및 3D 모바일 게임이다.

Keywords