Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference (한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집)
- 2020.07a
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- Pages.479-480
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- 2020
A Study on the Role of Online Games in Pandemic
팬데믹 상황에서 온라인게임의 역할에 대한 연구
- Chung, Won-Jae (School of Game, ChungKang College of Cultural Industries) ;
- Lee, Jong-Won (School of Game, ChungKang College of Cultural Industries)
- Published : 2020.07.15
Abstract
2020년 초 코로나바이러스감염증-19(COVID-19)로 인해 전 세계적으로 사회적 거리두기 가 권고 되면서, 많은 사람들이 집에서 소비 할 수 있는 콘텐츠로 IT 네트워크 서비스를 기반한 장르의 소비가 증가했고, 게임산업에서도 신규 이용자의 유입이 증가하고 있다. 이에 따라 본 논문에서는 코로나바이러스감염증-19(이하 COVID-19)로 혼란스러운 상황에서 게임이 어떤 역할을 할 수 있을지를 고찰해본다.