한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference)
- 한국컴퓨터정보학회 2020년도 제61차 동계학술대회논문집 28권1호
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- Pages.175-176
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- 2020
가상 현실 기반의 자료구조 학습 시스템 개발
Development of Virtual Reality Based Data Structure Learning Systems
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김동관
(목포해양대학교 해양컴퓨터공학과) ;
- 김창동 (목포해양대학교 해양컴퓨터공학과) ;
- 김수현 (목포해양대학교 해양컴퓨터공학과) ;
- 조혜빈 (목포해양대학교 해양컴퓨터공학과) ;
- 진지연 (목포해양대학교 해양컴퓨터공학과) ;
- 장윤호 (목포해양대학교 해양컴퓨터공학과)
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Kim, Dong Kwan
(Dept. of Computer Engineering, Mokpo National Maritime University) ;
- Kim, Chang Dong (Dept. of Computer Engineering, Mokpo National Maritime University) ;
- Kim, Soo Hyun (Dept. of Computer Engineering, Mokpo National Maritime University) ;
- Cho, Hye Bin (Dept. of Computer Engineering, Mokpo National Maritime University) ;
- Jin, Ji Yeon (Dept. of Computer Engineering, Mokpo National Maritime University) ;
- Jang, Yoon Ho (Dept. of Computer Engineering, Mokpo National Maritime University)
- 발행 : 2020.01.08
초록
본 논문에서는 가상 현실 기기를 이용하여 스택, 큐, 트리 등과 같은 복잡한 자료구조에 대한 학습을 도와주는 학습 지원 시스템을 제안한다. 컴퓨터 프로그래밍에서 적절한 자료구조를 선택함으로써 보다 효율적인 알고리즘을 구현할 수 있으며 프로그램 실행시간, 메모리 용량과 같은 컴퓨팅 자원을 효율적으로 사용할 수 있다. 본 논문에서 제안하는 EZ 학습 시스템은 비전공자의 자료구조 학습에 도움을 주며 특히, 스마트 폰 기반의 가상 현실 기기를 사용하여 학습자의 흥미를 유발하고자 한다. 학습자는 가상공간을 통해 정보를 보다 쉽게 받아들이고, 게임적인 요소를 통해 학습에 대한 집중도를 높일 수 있을 것으로 기대된다. EZ 학습 시스템은 스택 자료형에 대한 개념 설명, 스택 연산자 학습, 미로 탐색을 통한 스택 응용 사례를 제공한다.