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Framework for Interactive Projection Mapping based on Object Detection

물체 감지 기반 인터랙티브 프로젝션 맵핑 프레임워크

  • Kim, Heejin (Dept of New Media, Seoul Media Institute of Technology) ;
  • Suh, Jung-Keun (Dept of New Media, Seoul Media Institute of Technology) ;
  • Kim, Kyong-Ah (Dept of Computer Science and Engineering, Myongji College) ;
  • Choi, Yoo-Joo (Dept of New Media, Seoul Media Institute of Technology)
  • 김희진 (서울미디어대학원대학교 뉴미디어학부 미디어공학전공) ;
  • 서정근 (서울미디어대학원대학교 뉴미디어학부 미디어공학전공) ;
  • 김경아 (명지전문대학 컴퓨터공학과) ;
  • 최유주 (서울미디어대학원대학교 뉴미디어학부 미디어공학전공)
  • Published : 2019.05.10

Abstract

본 논문에서는 임의의 2차원 프로젝션 맵핑 공간을 인터랙티브 공간으로 구축할 수 있도록 하는 인터랙티브 프로젝션 맵핑 프레임워크를 제안하고, 제안 프레임워크를 활용한 "애니마블" 게임 구현 사례를 소개한다. 제안 프레임워크는 프로그래밍 스킬이 전혀 없는 창작자들이 물체 감지 기술을 이용하여 인터랙티브 미디어 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있도록 하기 위하여 설계 구현되었다. 콘텐츠 창작자는 인터랙션이 발생될 위치를 카메라 영상상에서 지정하고, 미리 지정된 파일 디렉토리에 정해진 룰에 따라 이름 지어진 미디어 콘텐츠 파일들을 가져다 놓는 것만으로 인터랙티브 프로젝션 맵핑 콘텐츠를 완성할 수 있다. 제안 프레임워크를 이용한 "애니마블" 게임은 아날로그적 보드게임과 미디어 콘텐츠를 결합한 아동용 인터랙티브 미디어 보드게임으로 구현되었다.

Keywords