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RacketSports Training Solution

라켓스포츠 실력 향상을 위한 가상운동 훈련 솔루션 개발

  • Sin, Hye-Ji (Dept of Multimedeia Engineering, Dongguk University) ;
  • Baek, Yeong-Ji (Dept of Multimedeia Engineering, Dongguk University) ;
  • Song, Ho-Yeon (Dept of Multimedeia Engineering, Dongguk University) ;
  • Kim, Ung-Seop (Dept of Multimedeia Engineering, Dongguk University) ;
  • Lee, Byeong-Gwon (Dept of Multimedeia Engineering, Dongguk University) ;
  • Kim, Dae-Hyeon (Dept of Multimedeia Engineering, Dongguk University) ;
  • Yang, Seong-Yeol (Dept of Multimedeia Engineering, Dongguk University)
  • 신혜지 (동국대학교 멀티미디어공학과) ;
  • 백영지 (동국대학교 멀티미디어공학과) ;
  • 송호연 (동국대학교 멀티미디어공학과) ;
  • 김웅섭 (동국대학교 멀티미디어공학과) ;
  • 이병권 (동국대학교 멀티미디어공학과) ;
  • 김대현 (동국대학교 멀티미디어공학과) ;
  • 양성열 (동국대학교 멀티미디어공학과)
  • Published : 2019.05.10

Abstract

실생활에서 많이 행해지고있는 배드민턴, 테니스 등의 운동에서 전문가에 의한 자세교정, 원격 코칭에 대한 필요성이 대두된다. 스스로 운동을 재대로 하고 있는지 확인함과 유명 선수의 운동 자세를 따라하고 싶은 욕구를 해소할 수 있는 소프트웨어 솔루션을 개발하는데 의의가 있다. 또한 스마트폰과의 연동으로 젊은 층의 수요를 흡수한다.

Keywords