Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference (한국정보처리학회:학술대회논문집)
- 2018.10a
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- Pages.424-427
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- 2018
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- 2005-0011(pISSN)
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- 2671-7298(eISSN)
DOI QR Code
Developing Play Cube System for Virtual Content Management
가상콘텐츠 운용을 위한 플레이큐브 시스템 개발
- Baik, Min-Ju (Dept of Multimedia Engineering, Donnguk University) ;
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Hong, Sung-Wook
(Grafizix) ;
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Choi, Lee-Kwon
(MOGENCELab) ;
- Lee, Byong-Kwon (Dept of Multimedia Engineering, Donnguk University)
- Published : 2018.10.31
Abstract
다양한 가상 교육용 콘텐츠 및 기능성 게임 솔루션의 경우 다양한 플랫폼 및 기능을 제공해야 운용이 가능하고 이러한 콘텐츠는 하드웨어 및 다양한 센서를 포함해야 한다. 본 연구에서는 가상 체험형 콘텐츠에서 공동 및 자주 사용하는 센서 및 하드웨어 솔루션을 운용할 수 있도록 플레이 큐브(Play Cube) 시스템을 제안한다. 플레이큐브는 육면체의 공간에서 각종 센서 및 장비를 제공해 다양한 교육용 콘텐츠를 운용하는 시스템이다.
Keywords