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Mesh-based ray tracing system using Vulkan

Vulkan을 이용한 메시 기반의 광선추적기

  • 김지온 (인하대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 신병석 (인하대학교 컴퓨터공학과)
  • Published : 2018.10.31

Abstract

이 논문에서는 Graphics 시스템이 점차 광선추적법(Ray-tracing) 기반으로 전환되고 있는 점과, OpenGL, Direct3D 등의 3차원 그래픽스 API가 삼각형 메시를 주로 사용하는 점에서 착안하여 크로노스 그룹의 차세대 그래픽 표준인 Vulkan API를 이용하여 광선추적기를 개발하였다. 여기에 삼각형 메시를 적용하여 성능평가를 수행하였다.

Keywords