Real-Time Free Viewpoint TV System Using CUDA

CUDA 를 이용한 실시간 Free Viewpoint TV System 구현

  • Published : 2015.11.06

Abstract

In this paper, we propose the Real-Time Free Viewpoint TV System with multiple Microsoft Kinects and CUDA of NVidia GPGPU library. It generates a virtual view between two views by using color and depth image acquired by Kinect in real time. In order to reduce complexity of coordinate transformations and nearest neighbor method for hole filling caused by IR pattern interference, we parallelize this process using CUDA. Finally, it is observed that CUDA based system generates more frames than using CPU based system in the same time.

본 논문에서는 여러 대의 Microsoft Kinect 와 NVidia 사의 GPGPU 라이브러리 CUDA 를 사용하여 실시간 Free Viewpoint TV System 을 제안한다. Kinect 로부터 얻어진 컬러 및 깊이 영상을 통하여 두 카메라 사이의 가상시점에서 영상을 실시간으로 출력하는 시스템을 설계한다. 이 과정에서 많은 연산량을 요구하는 좌표계 변환 과정과 IR 패턴의 간섭문제를 해결하기 위해 사용되는 Nearest Neighbor 홀 채움 방식을 CUDA 를 이용해 병렬화시켰다. 실험 결과 CUDA 를 이용해 구성한 시스템이 기존의 CPU 만을 이용해 구성한 시스템보다 같은 시간 동안 더 많은 합성영상을 만들 수 있었다.

Keywords