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Optimizing Number of Oriented Particles for Position Based Dynamics Simulation

위치기반 동역학 시뮬레이션 위한 방향성 파티클 개수의 최적화

  • 신연비 (연세대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 오영진 (연세대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 이인권 (연세대학교 컴퓨터과학과)
  • Published : 2015.04.22

Abstract

본 논문은 위치기반 동역학 방법에 사용되는 3D물체를 근사화하기 위한 방향성 파티클 배치방법을 소개한다. 물체 매쉬를 분할하고 각 분할된 내부에 파티클을 채우는 배치 방법을 사용하면 물체의 표면에 여러 개의 파티클을 무작위로 배차하는 기존 방법보다 방향성 파티클의 개수를 줄일 수 있다. 시뮬레이션 실험을 통해 본 논문에서 제안한 방법으로 배치한 파티클 구조가 기존 방법으로 배치한 파티클 구조에 비해 보다 빠르게 시뮬레이션을 계산할 수 있다는 것을 확인하였다.

Keywords