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개선된 가위바위보 알고리즘을 적용한 육성 시뮬레이션 게임 개발

Implementation of Training Simulation Game using Improved Rock-paper-scissors Algorithm

  • 신동준 (순천향대학교 컴퓨터 소프트웨어 공학과) ;
  • 염효섭 (순천향대학교 컴퓨터학과) ;
  • 홍민 (순천향대학교 컴퓨터 소프트웨어 공학과)
  • Shin, Dong-Jun (Dept' of Computer Software Engineering, Soonchunhyang University) ;
  • Yum, Hyo-sub (Dept. of Computer Science, Soonchunhyang University) ;
  • Hong, Min (Dept' of Computer Software Engineering, Soonchunhyang University)
  • 발행 : 2015.04.22

초록

최근 스마트폰의 발달과 높은 보급률로 인해 모바일 어플리케이션 시장이 급속하게 확대되고 있으며, 게임 시장 역시 스마트폰의 발달 흐름에 맞추어 조작이 간단하고 쉽게 즐길 수 있는 게임이 많이 개발 되고 있다. 본 논문은 이러한 흐름에 맞추어 사용자들이 쉽게 즐길 수 있는 육성 시뮬레이션 게임을 설계 및 구현하였다. 본 논문에서 구현한 게임은 기존의 육생 시뮬레이션 게임과 달리 가위바위보를 통하여 게임을 진행하도록 구현하였다. 또한 게임의 재미를 높이기 위해 컴퓨터가 랜덤으로 패를 선택하는 것이 아니라 사용자의 패를 예측하고 계산해 패를 낼 수 있도록 가위바위보 알고리즘을 2개의 패턴으로 개발하여 적용하였다.

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