Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference (한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집)
- 2014.07a
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- Pages.49-50
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- 2014
A Design and Implementation of Mobile Game Bumple Based on Windows Phone
Windows Phone 기반의 모바일 게임 Bumple 설계 및 구현
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Lee, Won-Joo
(Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
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Hong, Jun-Ho
(Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
- Kim, Jung-Woo (Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
- Jo, Min-Hyung (Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
- Park, Min-Ji (Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
- Choo, Ji-Hyun (Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
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So, Jin-Su
(Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
- Kim, Ji-Eun (Dept. of Computer Science, InHa Technical College) ;
- Lee, Ye-Ji (College of Computer Information Technology & Engineering, InHa University)
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이원주
(인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
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홍준호
(인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
- 김정우 (인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
- 조민형 (인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
- 박민지 (인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
- 추지현 (인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
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소진수
(인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
- 김지은 (인하공업전문대학 컴퓨터정보과) ;
- 이예지 (인하대학교 IT공과대학 컴퓨터정보공학과)
- Published : 2014.07.16
Abstract
본 논문에서는 Windows Phone 기반의 모바일 게임 Bumple을 설계하고 구현한다. 이 게임은 XNA Framework를 사용하여 개발하기 때문에 상속받은 코드들을 자동으로 생성하고, 게임 개발 관련 콘텐트 리소스의 등록 및 게임 로직을 메소드로 구현한다. 이 게임의 특징은 슈팅(shooting), 이미지(image), 스토리(story) 등의 3개 요소를 고려하여 행성들의 다양한 특징을 살려 스토리를 구성한다. 또한 Planimal이라는 가상캐릭터를 도입하여 행성에 나타난 탐사로봇과 대적하여 스테이지를 클리어 한다.