Client Device and Software Virtualization Method for Live Broadcasting Service of Virtual 3D Contents

가상 3D 콘텐츠의 실시간 방송 서비스를 위한 클라이언트 장치 및 소프트웨어 가상화 기법

  • Jang, Su-Min (Electronics and Telecommunications Research Institute) ;
  • Choi, Won-Hyuk (Electronics and Telecommunications Research Institute) ;
  • Kim, Won-Young (Electronics and Telecommunications Research Institute)
  • Published : 2012.06.22

Abstract

최근 컴퓨터 가상화 기술이 발전됨에 따라 소프트웨어를 서비스 형태로 사용하는 소프트웨어 서비스(Software as a Service SaaS)가 많은 응용분야에서 사용되고 있다. 본 논문은 이러한 소프트웨어 서비스 기술을 이용하여 가상 3D 콘텐츠의 실시간 방송 서비스를 하고자 한다. 그러나 이러한 서비스를 위하여 기존 소프트웨어 서비스형 솔루션을 이용하면 사용자가 증가함에 따라 급속히 서버 성능이 저하되거나 여러 가지 제한사항들이 많은 문제점들을 가지고 있다. 그래서 본 논문은 성능 개선을 위하여 클라이언트 장치 및 소프트웨어 가상화하고 데이터 집중적인 작업들은 서버에서 직접 실행하고 그래픽 집중적인 작업들은 네트워크 전송을 통하여 클라이언트에서 처리되는 분할 실행 방식을 제안한다.

Keywords

Acknowledgement

Grant : 서버 기반 SW 서비스의 분할 실행 기술 개발

Supported by : 지식경제부