한국정보처리학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference)
- 한국정보처리학회 2011년도 추계학술발표대회
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- Pages.461-463
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- 2011
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- 2005-0011(pISSN)
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- 2671-7298(eISSN)
DOI QR Code
순발력훈련에 도움이되는 연타게임 개발 -우리집 고양각시-
Hit game need to quickly and accuracy - Our cat wife -
- Park, Jae Hun (Dept of Game Engineering, Paichai University Pai Chai University) ;
- Jung, A Rum (Dept of Game Engineering, Paichai University Pai Chai University) ;
- An, Syung-Og (Dept of Game Engineering, Paichai University Pai Chai University) ;
- Kim, Soo Kyun (Dept of Game Engineering, Paichai University Pai Chai University)
- 발행 : 2011.11.11
초록
본 논문에서는 유아부터 노인까지 간단한 조작법으로 쉽게 즐길 수 있는 게임을 만들고자 한다. Space Bar를 주로 이용하는 One-Button방식의 게임으로 연타를 하는 미니게임들이지만 '순발력'과 '정확도'를 필요로 하는 게임이다. 다른 게임들은 화려한 이펙트와 다양한 조작법으로 흥미를 이끌어 내기는 하지만 저연령층과 고연령층이 다가서기엔 힘든 부분이 있다. 그래서 간단한 조작으로 게임을 즐길 수 있는 게임을 만들어 보고자 했다. 친근감 있는 시나리오와 캐릭터를 통해 남녀노소 누구나 쉽게 접할 수 있고, 오락적인 요소만 있는 것이 아니라 게임을 통한 성취감과 경쟁심을 유도함으로서 게임에 더욱 몰입 할 수 있다.
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