Proceedings of the Korea Contents Association Conference (한국콘텐츠학회:학술대회논문집)
- 2010.05a
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- Pages.79-81
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- 2010
Study on education UCG quest production system for user's active participation
사용자의 적극적 참여를 유도하는 교육용 UCG 퀘스트 제작 시스템 연구
- Jung, won-joe (Kongju Univ.) ;
- Kyung, byung-pyo (Kongju Univ.) ;
- Ryu, seuc-ho (Kongju Univ.) ;
- Lee, wan-bok (Kongju Univ.)
- Published : 2010.05.14
Abstract
사용자의 적극적 참여를 유도하는 교육용 UCG(User Creative Game) 퀘스트(Quest) 제작 시스템은 게임 내 역할수행(Quest) 구성 권한을 사용자에게 부여하여 게임 내에서 사용자가 제작한 자유도 높은 임무를 제공한다. 이를 바탕으로 적극적인 사용자는 재미요소와 교육적 목표를 가진 퀘스트를 구성, 제작한다. 퀘스트 제작 시스템을 통하여 생산되는 퀘스트를 통하여 양질의 퀘스트 데이터는 축척 된다. 이로 인하여 게임의 수명은 연장되고 게임 내 교육적 기능성 부여는 게임 개발자가 아니라 교육 전문가인 적극적 사용자를 통하여 이루어진다.
Keywords