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Remote 3D Rendering System based on GPU Virtualization

GPU 가상화 기반 3D 원격 렌더링 시스템

  • 김기헌 (한국전자통신연구원 SW 연구부문 클라우드컴퓨팅연구부 SW 서비스연구팀) ;
  • 최원혁 (한국전자통신연구원 SW 연구부문 클라우드컴퓨팅연구부 SW 서비스연구팀) ;
  • 김원영 (한국전자통신연구원 SW 연구부문 클라우드컴퓨팅연구부 SW 서비스연구팀)
  • Published : 2010.11.12

Abstract

본 논문은 서버의 3D SW를 클라이언트에 서비스로 제공함에 있어서 실제 실행은 서버에서 이루어지지만 3D 렌더링과 결과 화면은 클라이언트의 GPU로 처리하여 표시하는 GPU 가상화 기반 3D 원격 렌더링 시스템을 설계하고 구현한 것이다. 3D 렌더링에 클라이언트의 GPU를 이용함으로써 클라이언트 수에 비례한 서버의 성능 저하 문제를 해결할 수 있으며, 클라이언트의 GPU 성능을 충분히 이용하면서 서버의 SW를 서비스 받을 수 있는 장점을 가진다.

Keywords