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하드웨어와 소프트웨어 사이의 trade-off를 고려한 아키텍처 스타일 우선순위 프로세스

A Priority Process of Architecture Styles Considering between H/W and S/W trade-off

  • 황위용 (고려대학교 정보통신대학 컴퓨터전파통신공학과) ;
  • 강동수 (고려대학교 정보통신대학 컴퓨터전파통신공학과) ;
  • 송치양 (경북대학교 소프트웨어공학과) ;
  • 백두권 (고려대학교 정보통신대학 컴퓨터전파통신공학과)
  • Hwang, Wiyong (Department of Computer and Radio Communications Engineering, Korea University) ;
  • Kang, Dongsu (Department of Computer and Radio Communications Engineering, Korea University) ;
  • Song, Cheeyang (Department of Software Engineering, Kyungpook National University) ;
  • Baik, Dookwon (Department of Computer and Radio Communications Engineering, Korea University)
  • 발행 : 2009.11.13

초록

하드웨어와 소프트웨어의 통합설계를 이용한 시스템 개발에서는 하드웨어와 소프트웨어 요소가 가지는 비용, 개발 시간, 유연성, 재사용성, 수행성능과 같은 특징간 trade-off를 고려해야 한다. 개발조직에서는 통합설계 및 개발을 위한 릴리스 플랜 수립 시에 개념적 수준의 하드웨어/소프트웨어 분할 아키텍처 스타일 후보들을 도출하고, 요구사항 선택을 위해 도출된 후보들에 대한 상대적 중요도를 결정한다. 본 논문에서는 제품의 릴리스 플랜 수립을 목표로 우선순위에 기반한 아키텍처 스타일 우선순위 선정 프로세스를 제안한다. 이를 위해 하드웨어와 소프트웨어 요소 사이의 trade-off를 고려하여 우선순위를 결정한다. 개발조직의 이해당사자는 주어진 자원 및 제약사항 내에서 제품의 목표를 달성할 수 있도록 우선순위화를 통해 릴리스 플랜의 완성도를 높일 수 있다.

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