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모바일 영상통화 환경에 적합한 하이브리드 변환을 이용한 객체기반 비디오 CODEC 설계

Design of Object-based Video CODEC Using Hybrid Transform for the Mobile Video Telephony Environment

  • 전성혜 (부경대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 장봉주 (부경대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 서용수 (동서대학교 정보시스템공학계열 전자공학과) ;
  • 이석환 (동명대학교 정보보호학과) ;
  • 권기룡 (부경대학교 컴퓨터공학과)
  • Jeon, Sung-Hye (Division of Computer Engineering, Pukyong National University) ;
  • Jang, Bong-Joo (Division of Computer Engineering, Pukyong National University) ;
  • Seo, Yong-Su (Dept. of Electronic Engineering, Dongseo University) ;
  • Lee, Suk-Hwan (Dept. of Information Security, Tongmyong University) ;
  • Kwon, Ki-Ryong (Division of Computer Engineering, Pukyong National University)
  • 발행 : 2009.11.13

초록

모바일 환경 상에서 영상통화는 제한된 대역폭 및 손떨림 현상 등의 문제로 인하여 저품질의 서비스가 제공되고 있다. 기존의 영상통화 환경에서 향상된 품질의 영상통화 서비스를 제공하기 위하여 중요 객체와 비중요 객체를 구분하여 분리하며, 중요 객체에 대해서는 고화질을 갖도록 하는 비디오 압축 방법을 제안한다. 매 프레임 마다 중요 객체와 비중요 객체를 분리하며, 분리된 객체는 다른 비트율과 화질을 갖도록 각 객체에 적합한 변환 커널을 적용하여 부호화 절차를 달리한다. 중요 객체는 저압축, 고화질을 가지도록 부호화하며, 비중요 객체에 대해서는 고압축, 저화질을 가지도록 부호화함으로써 제한된 대역폭 내에서 비트율을 유지하도록 한다.

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