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임베디드 시스템상에서 미디어 스트림의 효율적인 사용자 인터렉션

A Method for Scheduling Personal Broadcasting with Multi Demodulator

  • 이윤주 (전자부품연구원 디지털미디어연구센터) ;
  • 임태범 (전자부품연구원 디지털미디어연구센터) ;
  • 이석필 (전자부품연구원 디지털미디어연구센터)
  • 발행 : 2009.11.13

초록

기존의 임베디드 시스템 환경에서는 대용량의 미디어 컨텐츠를 재생하고, 사용자 이벤트를 받아 실시간으로 처리하는데에 제한된 리소스로 인해 한계점이 있었다. 압축률이 좋고, 전송 및 재생에 효과적인 MPEG-4 시스템의 표준을 따르면서 제한된 리소스에서 사용자와의 인터렉션이 가능한 멀티미디어를 디스플레이할 수 있는 효율적인 기법이 요구된다. 임베디드 시스템의 MPEG-4 장면 랜더링에서 사용자 이벤트 처리를 위해 불필요한 노드 파싱을 제거하고 이벤트 처리 절차를 간략히 함으로써 효율적인 객체 교체와 객체 속성 변환 방법을 제안한다.

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