A Study of the Standard 3D Efficient Lighting Model for the 3D Pre-Production

3D 애니메이션 프리프로덕션을 위한 효율적인 3D 표준 조명 모델에 관한 연구

  • Published : 2008.05.01

Abstract

The production process of the 3D-animation roughly consists of the pre-production, the main-production and the post-production. The pre-production, which is not only the outset of whole procedure among them but also the process to predict and design overall plan collectively is the most important step. A much more specific and perfect pre-production structure is needed to produce a high quality 3D-animation. Moreover, the standard 3D efficient lighting model is gathering strength as 2D and 3D artworks which are completed in this step maintain colors and looks in the main as well as post-production consistently. This study will make up for the weak points and help both to predict the color range of the overall 3D-animation product and to promote the application range of the 3D lighting system on the pre-production stage by developing the standard 3D lighting model applicable on the early step and calculating its lighting parameter properties.

3D 애니메이션 제작 공정은 크게 Pre-production, Main-production, Post-production로 나뉜다. 그 중 제작의 시작이며 전체 제작을 종합적으로 예측 및 디자인하는 Pre-production의 중요성은 매우 높다고 할 수 있다. 고품질의 3D 애니메이션을 제작하기 위해서는 구체적이고 완벽한 Pre-production의 구조가 필요해졌고 Pre-production 단계에서 완성되는 다양한 2D, 3D 아트웍이 Main 및 Post-production까지 일관성 있게 컬러와 룩을 유지하기 위한 효율적인 3D 표준 조명에 대한 필요성이 대두되고 있다. 본 연구에서는 3D애니메이션 제작 시 Pre-production 단계에서 적용 가능한 3D 표준 조명 모델에 대한 연구와 함께 그에 따른 조명 수치속성에 대한 데이터를 산출하여 Pre-production 단계에서 3D 조명의 활용범위를 높이고 전반적인 3D애니메이션 결과물에 대한 컬러 값의 예측을 할 수 있도록 한다.

Keywords