한국콘텐츠학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korea Contents Association Conference)
- 한국콘텐츠학회 2005년도 춘계 종합학술대회 논문집
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- Pages.70-73
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- 2005
레이싱 게임에서의 인위 및 난수를 적용한 효율적인 주행 알고리즘에 대한 연구
The study of efficient racing algorithm with static and random number in racing game
초록
레이싱 게임에서 3D오브젝트들의 극적인 연출을 위하여 객체의 움직임을 효율적으로 표현해야 하는 문제점이 있다. 이를 개선하기 위하여 기존 난수만을 적용하였던 방식을 탈피하여, 인위적인 상황연출을 포함시켜 난수 방식에 의한 랜덤성을 유지하면서 극적인 레이싱 장면이 되도록 개선하였다.
In the Racing game, the improvement of the motion of 3D object is necessary for a dramatic scene of 3D objects. In this paper, for the efficient dramatic scene, we applied the method of the static and random of the motion of 3D.
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