Proceedings of the Korean Information Science Society Conference (한국정보과학회:학술대회논문집)
- 2005.07a
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- Pages.715-717
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- 2005
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- 1598-5164(pISSN)
Graphic Processing for Computer Game Production
컴퓨터 게임 제작을 위한 그래픽 처리
Abstract
본 논문은 컴퓨터 게임 제작을 위한 그래픽 처리 실무기술에 대해서 실제 방법을 고찰해 보고저 한다. 이러한 연구는 국제적인 경쟁력을 가지는 국산 게임개발이라는 과제의 실무기술로 사용될 수 있게 하기 위함이다.
Keywords