한국산학기술학회:학술대회논문집 (Proceedings of the KAIS Fall Conference)
- 한국산학기술학회 2004년도 추계학술대회
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- Pages.328-331
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- 2004
게임산업 발전을 위한 수요자 중심의 인력양성에 관한 연구
The Study of Education Focused on Demander for the Development of Game Industry
- Hwang In Keuk (Dept. of Industrial & System Engineering Kongju National University) ;
- Yoon Jae Kwang (Dept. of Industrial & System Engineering Kongju National University) ;
- Kim Jinho (Dept. of Industrial & System Engineering Kongju National University)
- 발행 : 2004.11.01
초록
정부에서는 이러한 문제점을 해소하고자 정보통신부와 문화관광부를 중심으로 게임산업 진흥 중장기 계획(2003-2007)을 세우면서 게임 전문 인력 양성에 대한 대규모 지원 사업을 준비하고 실행을 서두르고 있다. 따라서 이 글에서는 게임 개발인력을 양성하기 위해 준비하거나 실행하고 있는 학계나 전문 교육 기관들에게 교과 과정 측면에서 도움을 주기 위해 여러 통계 자료 등을 통하여 고급 게임 개발자를 양성하여 실력 있는 게임 개발 그룹에 참여하도록 하고 산업현장에서 즉시 투입되어 활용될 수 있는 인재상을 만들기 위함이 본 논문의 목적이다.
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