Patching Solution For Online Game Client

온라인 게임 클라이언트를 위한 안전한 패치 방안

  • Published : 2003.11.14

Abstract

기존의 온라인 게임 클라이언트의 패치 방법은 비효율적이고, 클라이언트 데이터의 무결성을 보장하지 못하였다. 본 논문에서는 온라인 게임 클라이언트를 위한 안전한 패치 방안에 대하여 알아보고, 구현을 위한 기술적 방안으로써 MD5 메시지 축약 알고리즘의 활용에 대해 기술한다.

Keywords