Multi-Resolution Layered Coding for Real- Time transmission using block transforms on MPEG-2 Video stream

MPEG-2 블록층 변환을 이용한 Multi-Resolution Layered Coding에 관한 연구

  • 손호신 (충남대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 유우종 (충남대학교 컴퓨터과학과) ;
  • 김형철 (한국전자통신연구원 멀티미디어 연구부) ;
  • 전창근 (한국전자통신연구원 멀티미디어 연구부) ;
  • 유관종 (충남대학교 컴퓨터과학과)
  • Published : 1998.10.01

Abstract

MPEG-2 는 Layered Coding방식을 채택하여 하나의 base layer와 4개의 enhancement layer로 이루어져 있으나 동영상 재생을 위해 필요한 최소한의 layer인 base layer 만으로도 데이터 양이 많기 때문에 인터넷 환경에 적용하기가 어렵다. 이에 base layer를 다시 세분화된 layer로 나누기 위해 인코딩 중에는 또는 인코딩 결과로 만들어지는 MPEG-2 Video steam 의 하부 구조인 블록층에 존재하는 8$\times$8블록의 AC 계수들을 layering한다. Layered된 base layer의 데이터는 통신망 및 단말기의 QoS에 따라 서로 다른 전송 채널을 통해 서버에서 클라이언트 디코더로 전송된 후 디코더에 실시간적으로 병합한 후 재생된다. 본 논문에서 제안하는 기법을 이용하여 기존에 encoding MPEG-2 Video steam의 AC계수를 layering할 경우에 QoS에 따라 가변적으로 데이터 양을 서버 쪽에서 조절할 수 있었고, 통신 선로 상에서 이동하는 데이터 양의 원래의 MPEG-2 Video steam 을 이용했을 때보다 인코딩 중에 블록을 변환하면 51% 정도 감소하고 인코딩 되어진 데이터를 이용했을 경우에는25%정도 감소하는 것을 알 수 있었다.

Keywords